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北京中投广汇:大屏幕游戏来袭 技术先行内容为王

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帖子  时间去哪了1 周二 十一月 04, 2014 8:42 am

在互联网的大旗下,北京中投广汇分析认为万物皆呈智能化。各种智能设备、可穿戴设备,无孔不入。电视作为居家必备的家电,自然也是逃脱不过法网。放眼中国,电视机硬件的制造水平无需多言。电视要智能,还是要在软实力上下功夫。

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既然是居家过日子必备的大屏幕,北京中投广汇还有一点是想必其承载的功能要很多,购物游戏娱乐社交一个不能少。从软服务来讲,购物等功能已在PC时代积累了成熟的经验,向大屏幕上迁移也较为方便。惟独游戏可能有些特殊,从PC端、移动端直接移植的电视游戏可玩性较差,自主开发成本又耗时耗力。

举个例子说,纸牌等休闲小游戏移植到大屏幕其实没有多大优势,用户体验很可能没有在PC端和移动端上的好。大屏幕游戏还是根据电视机用户的特点来重头开始,要大作。

作为游戏迷,在智能电视领域,北京中投广汇感觉笔者自然会多关注一些电视游戏。据此,笔者有幸约访国内电视游戏行业的先驱TVPlay 的CEO周琨先生,为大家探访一二。

笔者:周总您好,您是怎样看待电视游戏与智能电视的关系。

周琨:智能电视未来会在人们生活中占据一个重要的位置,将会占据承载连接各种智能设备的枢纽位置。无论PC时代,还是现在的移动互联网时代,游戏是永恒的刚需,有人存在就有游戏的需求。在智能电视时代,电视游戏和电视机硬件的关系会越发紧密,北京中投广汇还有一点是电视游戏和电视机硬件的合作也会越来越深入。中国现有4.3亿个家庭,目前IPTV机顶盒、OTT盒子已经覆盖了超过5000万家庭用户,北京中投广汇告诉你与电视游戏相关的硬件、服务与周边配件市场规模预计将达千亿规模。

笔者:您能简单描绘下国内的电视游戏行业现状吗?

周琨:电视游戏产业在国内刚刚起步,资本投入少,从业人员少,专属内容少,支付手段少,北京中投广汇据报商业模式尚在摸索,预计市场还会有1-2年的培育期。当然,随着盒子和电视在国内的大量普及,也奠定硬件市场逐渐成熟和完善。同时,由于视频业务的政策限制,客观上也将促进国内电视游戏产业的大力发展。现状国内的电视机硬件制造水平已经很发达了,各种硬件和平台也很多,惟独内容源少。北京中投广汇感觉也就是说,现在国内真正在做电视游戏的太少了。目前市面上的电视游戏主要是体感游戏、休闲游戏和移植的手机游戏,而在三大主机上占据真正主流的射击、赛车、格斗等游戏非常稀少。体感游戏主要是模仿Wii的这种打乒乓球、北京中投广汇分析认为打网球这种,休闲游戏以棋牌游戏为主,移植的手机游戏则是五花八门,基本上是简单粗暴的移植,不管分辨率多低,也不管操控如何,因此用户体验普遍不佳。总的来说,国内的电视游戏领域还属于一块未被挖掘的金矿山。

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