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这年头,游戏不时常弄点新玩法还真不好意思给玩家打招呼呢

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这年头,游戏不时常弄点新玩法还真不好意思给玩家打招呼呢 Empty 这年头,游戏不时常弄点新玩法还真不好意思给玩家打招呼呢

帖子  格格巫的诡计 周一 九月 01, 2014 5:33 pm

这年头玩游戏基本都已经习惯各种新版本或者资料片,就连那些个电视单机游戏也会出类似DLC的资料片玩法,网络游戏就更别说,基本1个月一个小版本,一个月一个大版本。

这礼拜在游戏资讯站上看到了千年3的新版本“重返极乐”的内容,感觉是有点震撼。千年3不算是款新游戏,而且应该算是老千年系列的延续,游戏里年纪最大的玩家都已经奔4了,新资料片的内容也是给咱这群玩游戏的老骨头加了点生活乐趣。


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这次“重返极乐”版本新增的三层武功算是让服务器里那些顶端的高手又多了新的奋斗目标,算是满足了游戏里“武痴”型玩家武动无极限的心愿(虽然LZ也是这样的人),官方说是无论技能属性、技能视觉效果都会比目前的“上乘类”更屌;另外游戏里的武功招式会随着电、冰、火三属性而有全新的特效,这算是游戏体验上的增强吧,想想以前三属性的法术都不够先鲜明,屏幕小一点的还从外观看不出技能呢,这下子算是可以没烦恼了;而PVE玩家最喜爱的刷BOSS也有了更新,逆天妖兽的名字听着就极屌……似乎是告诉咱们他的技能和属性都会比较逆天(那真逆天得打不过怎么办?)


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LZ玩过很多款网络游戏,翻来覆去差不多经历了10来款游戏后又回到了千年3(以前玩的是千年),年纪大了不喜欢画面太Q太萌的,90后95后的思想观在驾驭不了。安安心心玩玩千年3,和老朋友叙叙旧,官方更新的新版本也都挺给力,游戏这样足矣。
格格巫的诡计
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