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打击爽快要的就是这感觉,这样的战斗你能hold住吗

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帖子  格格巫的诡计 周三 八月 06, 2014 6:15 pm

传奇从一开始就是以畅快的打斗著称,无锁定攻击模式小伙伴们还记得吗?当年的传奇,后来的龙之谷,这种攻击模式现在已经成为大家喜闻乐见的东东了,但是做的原汁原味的还要数到传奇。今年cj上大展风头的《传奇永恒》就把这个东西搞的很牛逼!


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虚幻3确实不错,很多游戏现在都在向它看齐是非常有道理的,真实感和代入感都提升很多,另外那种细腻的感觉也是在以前的传奇中未曾体验过的。火焰啊雷电啊灰烬啥的,那真实感真的非常强烈。画面啥的绝对是没得说,毕竟这也是传奇的第一款3D作品,那种感觉还是很奇特的。

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说完这个再说说打击感,这个东西实在是非常玄,别说传奇永恒了,放在任何游戏里面打击感都是小伙伴们非常看重的,拳拳到肉啥的实在是太虚了,只要是能有那种节奏感,走出那种酣畅淋漓的感觉就行,哥用语言实在是不好阐述,只能说打架爽就行。

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当然在cj上体验的传奇永恒还是不错的,打击感也很到位,据说在正式开启之后还会有优化,其实相比之前的传奇,传奇永恒的进步真的是很大。不单是打斗的时候,整体上都有一个进化,哥举个最简单的例子,游戏里那个城啥的,3D搞下来之后真的很嗨啊,全方位的高魔幻的,玛法大陆上第一次出现这么霸气的东东,兄弟们走一个吧!
格格巫的诡计
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