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文化这个东西在哪里都是王道,游戏也一样

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帖子  格格巫的诡计 周二 七月 22, 2014 5:56 pm

国内说游戏能玩得起文化的,真是不多,像魔兽,暗黑,使命***,这些游戏都是有着深厚的影响力,最主要的原因就是文化。咱们这些小伙伴搞过文化的游戏,估计也就是传奇了,扎根十多年,应该说叫深耕小伙伴们的内心啊,传奇到今天都不衰竭,不仅在国内游戏里面是一个奇迹,放到全世界尼玛也算是独无仅有。

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把游戏做成文化,其实这是绝大多数游戏厂商的内心想法,但是有无这个决心和毅力就得看游戏怎么做了,这么些年来,传奇风风雨雨的也算是陪伴了整整四五代网游玩家了,一步一步继承下来。固守成规的游戏显然不是小伙伴们的最爱,一成不变也不是传奇的性格,到了今天的《传奇永恒》,传奇的演变也历经了十几款作品了。

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玛法大陆像标签一样贴在《传奇永恒》的身上,半兽人更像是血液一样,不停的流淌,正是因为有了这些因素,整个传奇系列才能经久不衰。其实很多人对游戏文化的了解还是有偏差的,打打打杀杀杀并不是游戏的精髓,哥一直都是这样想的,站在游戏里面,那一草一木一花一树一人一景能激起你的回味,触发你的情感,那才是最牛逼的,那才是最文化的。

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传奇这么多年来,放弃了很多东西,也吸收了很多东西,像现在的《传奇永恒》,在大体面貌上和当年的热血传奇已经有了区别,但是那种灵魂性的,楔在骨子里的东西,一直没有改变!
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