微信跳一跳辅助工具推荐 自动刷分无压力
微信跳一跳辅助工具推荐 自动刷分无压力
近日,微信新上线的小程序游戏“跳一跳”非常有趣,玩法简单,上手很快,但是得高分很难,上个三位数就得辛辛苦苦跳半天。那么如何才能跳出更高的高分,网上的各种攻略看得眼花缭乱,用下来效果也不好。今日就给大家详细介绍一种简单易懂的方法,教你如何用辅助脚本来刷新高分。
首先介绍一下游戏得分规则,跳一个方块加1分。连续跳到方块的中心点,得分会翻倍递增,即2分、4分、6分、8分。在井盖、魔方、徐记士多便利店和黑胶唱片上停留一段时间后会分别加5分、10分、15分和30分。这个就不用多做介绍,忠实玩家多玩几把就心领神会。
了解完得分规则后我们就去网上下载游戏辅助工具,以Total Control为例。
使用Total Control JS脚本自动辅助教程如下:
1、首先把“跳一跳”游戏的画面进行截图,用PS截出所有目标盒子的上表面图像。这是一个体力活,因为据说这个游戏中的盒子种类非常多。但这个步骤很重要,只有通过在手机屏幕上找到这些图,我们才知道下一跳的目标位置在哪里。
当然,如果您有别的办法,例如可以从源代码中找到这些盒子图像,就可以省去很多麻烦。总之,在进入下一步之前,我们必须预先准备好盒子上表面的图像。
2、下载最新 6.5.4 版的 Total Control 软件,然后进入 JS 脚本编辑界面书写脚本。你也可以使用任意文本编辑器编辑您的js脚本文件,然后将其存储到 ? "文档/scripts"路径下,如下图所示:
Total Control JS脚本编写、储存
3、编写脚本
这个脚本的主体内容可以写进一个死循环中,其中每次循环的内容如下:
a、在手机屏幕上找到跳棋的中心点A
b、在手机屏幕上找到目标盒子上表面的中心点B
c、计算出点A与点B之间的距离
d、根据玩游戏的经验,设置触屏时间与跳棋跳跃距离之间的比例,假设该值为a。那么我们可以得到如下一个公式
触屏时间=Length(A-B)/a;
按住手机屏幕,持续“触屏时间”,然后放手,就可以看到跳棋从点A跳到了点B,下面是这个操作的脚本内容:
device.click(123,254,sigmaConst.STATE_DOWN);
delay(触屏时间)
device.click(123,254,sigmaConst.STATE_UP);
其中,123,254是触屏坐标,在此例中可以是屏幕内的任意值。
通过上面的代码,即实现了持续地触屏操作。
当TC执行完这段代码以后,可以看到,在手机屏幕上跳棋已经成功地跳到了下一个方块上
e、回到步骤a,进入下一次跳跃。
由于这是一个死循环(当然您也可以设置循环次数,假设是10000次),所以只要您准备的盒子上表面够多,脚本总能在手机屏幕上找到下一跳的目标位置,跳棋就能不停地跳……跳……跳……一直跳到地老天荒,海角天涯。
Total Control JS脚本样例
关于TC脚本的疑问,可以参考帮助网页:sigma-rt.com/tc/app/help.php。
当然,最后建议大家且跳且珍惜,不要刷太高的分数,不然容易被清零甚至禁封。
首先介绍一下游戏得分规则,跳一个方块加1分。连续跳到方块的中心点,得分会翻倍递增,即2分、4分、6分、8分。在井盖、魔方、徐记士多便利店和黑胶唱片上停留一段时间后会分别加5分、10分、15分和30分。这个就不用多做介绍,忠实玩家多玩几把就心领神会。
了解完得分规则后我们就去网上下载游戏辅助工具,以Total Control为例。
使用Total Control JS脚本自动辅助教程如下:
1、首先把“跳一跳”游戏的画面进行截图,用PS截出所有目标盒子的上表面图像。这是一个体力活,因为据说这个游戏中的盒子种类非常多。但这个步骤很重要,只有通过在手机屏幕上找到这些图,我们才知道下一跳的目标位置在哪里。
当然,如果您有别的办法,例如可以从源代码中找到这些盒子图像,就可以省去很多麻烦。总之,在进入下一步之前,我们必须预先准备好盒子上表面的图像。
2、下载最新 6.5.4 版的 Total Control 软件,然后进入 JS 脚本编辑界面书写脚本。你也可以使用任意文本编辑器编辑您的js脚本文件,然后将其存储到 ? "文档/scripts"路径下,如下图所示:
Total Control JS脚本编写、储存
3、编写脚本
这个脚本的主体内容可以写进一个死循环中,其中每次循环的内容如下:
a、在手机屏幕上找到跳棋的中心点A
b、在手机屏幕上找到目标盒子上表面的中心点B
c、计算出点A与点B之间的距离
d、根据玩游戏的经验,设置触屏时间与跳棋跳跃距离之间的比例,假设该值为a。那么我们可以得到如下一个公式
触屏时间=Length(A-B)/a;
按住手机屏幕,持续“触屏时间”,然后放手,就可以看到跳棋从点A跳到了点B,下面是这个操作的脚本内容:
device.click(123,254,sigmaConst.STATE_DOWN);
delay(触屏时间)
device.click(123,254,sigmaConst.STATE_UP);
其中,123,254是触屏坐标,在此例中可以是屏幕内的任意值。
通过上面的代码,即实现了持续地触屏操作。
当TC执行完这段代码以后,可以看到,在手机屏幕上跳棋已经成功地跳到了下一个方块上
e、回到步骤a,进入下一次跳跃。
由于这是一个死循环(当然您也可以设置循环次数,假设是10000次),所以只要您准备的盒子上表面够多,脚本总能在手机屏幕上找到下一跳的目标位置,跳棋就能不停地跳……跳……跳……一直跳到地老天荒,海角天涯。
Total Control JS脚本样例
关于TC脚本的疑问,可以参考帮助网页:sigma-rt.com/tc/app/help.php。
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