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由竞技方面就能看透国内游戏是快餐网游,不服来辩!

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帖子  格格巫的诡计 周五 四月 25, 2014 4:36 pm

看着每天多如牛毛的游戏测试列表,楼主又陷入深深的沉思:



由竞技方面就能看透国内游戏是快餐网游,不服来辩! Mid_635340345789558750




回想起前两天在论坛上有人说过国内的竞技之所以起不来,不是因为国内没有竞技游戏,而是国内没有喜欢投入竞技的厂商,就算是有,也就是那么几家,而愿意投入人力和资金作为竞技更是少之又少,敢像九阴真经武林大会一样投入百万奖金的,我想知道国内究竟有没有?


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虽然厂商的投入多少并不影响玩家对游戏的选择,但是最重要的是这个厂商会重视玩家的需求,愿意用那么大投入去做一个国内玩家都积极参与的活动,无论对游戏和对玩家那个不是双赢呢?大家自己说~~~


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但国内的网游环境是什么?现在做游戏的已经没有以前游戏人的初衷,直接点说就是脱离玩家的存在,什么玩法、游戏性、画面、可玩性,在国内这种环境根本就推不了!要么就是大型厂商,有稳定的游戏玩家和专业的团队,投入大、研发周期长、游戏的寿命也长!但这样的游戏在国内可谓少之又少!



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国内最多的是什么呢?不需要太多的游戏内容,不需要战场,也不需要PK,只要能玩,能满足玩家一时快感的就够了,更不用说什么竞技、全国性选拔赛,根本没有这个时间浪费!连竞技的玩不起的国内厂商,你想指望游戏能有多好的内容~~唉!不说了,全是泪,讨论国产游戏不如多留点时间再九阴里练PK,武林大会奖金百万,随便捞个名次都比把时间浪费在快餐网游上强!



格格巫的诡计
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