引领3D/VR全显手机潮流 超多维科技发布会专访
引领3D/VR全显手机潮流 超多维科技发布会专访
9月5日,深圳超多维科技在北京发布了全球首款全显手机SuperDD1——可以2D/3D/VR视觉自由切换,而且正式宣布超多维科技进军手机行业。此外,除了发布首款全显手机,超多维科技还推出了SpuerDVRZERO头盔和名为SpuerDVRONE的VR眼镜。发布会之后,超多维公司总裁许培桢先生,负责市场、销售和售后的苏法先生以及负责超多VR、美豆直播相关内容平台的刘宁先生接受了众多媒体的采访。
在谈到为什么要在这个时间点做一款全显手机的时候,超多维的市场总监苏法表示:其实从一个大的产业范围内来看,裸眼3D手机不是一个新的东西,消费者对3D有一定了解,但是这个了解很浅,过去十几年当中有其他手机厂商(LG、夏普)这条路上探索,要想让3D市场成熟起来不是一个单位的技术门类或者技术体系就能够完全支撑得住。在那样一个大的市场环境下很难通过一方的力量去做整个产业的推动,但是长远来看,产业的成熟度就会变得更好。比如说LG、夏普,在当时那样的环境,比如说屏幕的显示精度,制作工艺良率,或者是说在内容丰富程度上,其实都有一定的局限性。
在这样一个大的局限性下如果你想给用户一个比较完好的体验,其实是不太容易。在这个过程中超多维所做的事情其实不仅仅是技术体系架构的完整,其实超多维还是想让整个产业链完整。超多维未做手机之前有八年是技术的积累,两年是在产业端的整合和积累,最后两年在市场推进和研究方面做更深入的储备,在产业端做了很深入的铺垫。
同时超多维也看到3D以及VR行业的壁垒,比如说内容的部分,超多维想让消费者最终拿到的产品看到的东西不是一个简单的硬件的储备,或者只是体验到一个冷冰冰的技术,它里边有很多是通过内容去呈现一个完整的体系。
所以,今后大方向条件会越来越成熟,超多维的储备会发挥更好,目前这个时间点刚好是一个契合点。
超多维总裁许培桢补充道,手机产业从最早的功能机发展到今天,其实所谓的移动互联网的概念已经谈了非常久,不是说在近几年才开始在谈一个概念,早在2000年的时候这样的概念已经冲击在手机产业里面,但是为什么一直在2000年的时候没有发展起来,它还是有它的局限性,不管是在技术,还是性能,刚刚讲的哪怕是在内容服务端都还没有办法在那个时间点满足用户的需求,所以其认为目前来说水到渠成,集齐天时,地利,人和。现在已经发展到非常成熟的阶段,超多维选择这个时间点由B2B切入到B2C,尤其在手机这个产业,恰恰是一个最好的时间点。
在谈到超多维目前3D、VR内容建设的时候,许培桢表示:在超多VR平台里面,超多维集成很多的内容,可以提供给用户更好的体验。目前超多维是以完全免费的方式提供内容给市场。未来超多维在内容上面,不光有超多VR,美豆直播等,还将针对购物,甚至旅游等在3D、VR这样一个领域里面提供更多的内容服务。
在谈到内容规划的时候,而负责内容平台的刘宁表示:内容这一块,超多维目前有几个方向,第一块是3D+VR的视频内容,包括3D电影,主要是一些大片,《阿凡达》之后到2015年大家能够在影院看到的3D大片差不多都有。超多维跟国际国内一些VR内容制作厂商都有一些合作,希望大家透过这样的平台聚合更多VR的内容,包括短视频,有剧情的,3D的这样的一些VR视频,除此之外还有游戏。
游戏也是超多维非常强的一个特色,有一个技术可以将目前大家普通玩的手机游戏直接转化成3D游戏或者VR游戏,这个技术可以让这个厂商零成本,进入VR或者3D的产业,游戏厂商和超多维合作热情非常之高,目前有超过300款游戏,每周都有更新。
从更长远角度来看,超多维希望跟更多的游戏厂商和内容制作厂商合作,同时自己也会涉猎到一些内容制作领域。
谈到未来的挑战与战略方面,苏法表示:超多维几乎与全世界大部分的大厂商全都有过深入的合作,在这样一个合作当中也不是一帆风顺,碰到过很多问题,人也是有离开又回来,回来又离开,但超多维人没有放弃过。超多维决心把这个技术转化为产品给大家看。
苏法希望更多的业界同仁客观去看待这样一个技术,同时给它更多的关注和推广。超多维跟合作伙伴去谈或跟友商去谈都抱着一样的心态,这个产业应该做大,应该让消费者看到更新的东西。应该把这个产业做得更完善,至于说是不是一定是超多维自己做出来的,超多维并没有这么狭隘去看,如果今天有更多的厂商跟超多维一起来去推进这件事情,其实他们是很欢迎的。
从商业战略角度考虑,超多维自己来做这个产品的想法也是很简单,当然超多维期望它推广得更快更好。超多维今天切入手机市场绝对不是说一时的头热,或者是不会在技术储备的时候仅仅有一支手机就切入到这个红海市场里。许培桢暗示说今年晚些或者是明年年初将有几条系统同时推进,有友商,合作伙伴的合作。超多维已经深思熟虑相当长的一条路,希望把这些更新的技术能够更快速让消费者看到。
许培桢还表示:关关难过关关过,如何去说服这些产业链的合作伙伴,如何让他们真的相信超多维的技术,如何让他们愿意付出,调整它的供应链和生产线为超多维生产更多的器件,这里面有很多不同的挑战,但总会过去。
对于B2C的发展超多维面对的更多挑战其实还是来自消费者和市场的考验,如何接下来在产品上的要求——不管是质量、视效或体验上能做到符合甚至超过用户的预期,这是超多维未来必须要坚持去做的。
在谈到为什么要在这个时间点做一款全显手机的时候,超多维的市场总监苏法表示:其实从一个大的产业范围内来看,裸眼3D手机不是一个新的东西,消费者对3D有一定了解,但是这个了解很浅,过去十几年当中有其他手机厂商(LG、夏普)这条路上探索,要想让3D市场成熟起来不是一个单位的技术门类或者技术体系就能够完全支撑得住。在那样一个大的市场环境下很难通过一方的力量去做整个产业的推动,但是长远来看,产业的成熟度就会变得更好。比如说LG、夏普,在当时那样的环境,比如说屏幕的显示精度,制作工艺良率,或者是说在内容丰富程度上,其实都有一定的局限性。
在这样一个大的局限性下如果你想给用户一个比较完好的体验,其实是不太容易。在这个过程中超多维所做的事情其实不仅仅是技术体系架构的完整,其实超多维还是想让整个产业链完整。超多维未做手机之前有八年是技术的积累,两年是在产业端的整合和积累,最后两年在市场推进和研究方面做更深入的储备,在产业端做了很深入的铺垫。
同时超多维也看到3D以及VR行业的壁垒,比如说内容的部分,超多维想让消费者最终拿到的产品看到的东西不是一个简单的硬件的储备,或者只是体验到一个冷冰冰的技术,它里边有很多是通过内容去呈现一个完整的体系。
所以,今后大方向条件会越来越成熟,超多维的储备会发挥更好,目前这个时间点刚好是一个契合点。
超多维总裁许培桢补充道,手机产业从最早的功能机发展到今天,其实所谓的移动互联网的概念已经谈了非常久,不是说在近几年才开始在谈一个概念,早在2000年的时候这样的概念已经冲击在手机产业里面,但是为什么一直在2000年的时候没有发展起来,它还是有它的局限性,不管是在技术,还是性能,刚刚讲的哪怕是在内容服务端都还没有办法在那个时间点满足用户的需求,所以其认为目前来说水到渠成,集齐天时,地利,人和。现在已经发展到非常成熟的阶段,超多维选择这个时间点由B2B切入到B2C,尤其在手机这个产业,恰恰是一个最好的时间点。
在谈到超多维目前3D、VR内容建设的时候,许培桢表示:在超多VR平台里面,超多维集成很多的内容,可以提供给用户更好的体验。目前超多维是以完全免费的方式提供内容给市场。未来超多维在内容上面,不光有超多VR,美豆直播等,还将针对购物,甚至旅游等在3D、VR这样一个领域里面提供更多的内容服务。
在谈到内容规划的时候,而负责内容平台的刘宁表示:内容这一块,超多维目前有几个方向,第一块是3D+VR的视频内容,包括3D电影,主要是一些大片,《阿凡达》之后到2015年大家能够在影院看到的3D大片差不多都有。超多维跟国际国内一些VR内容制作厂商都有一些合作,希望大家透过这样的平台聚合更多VR的内容,包括短视频,有剧情的,3D的这样的一些VR视频,除此之外还有游戏。
游戏也是超多维非常强的一个特色,有一个技术可以将目前大家普通玩的手机游戏直接转化成3D游戏或者VR游戏,这个技术可以让这个厂商零成本,进入VR或者3D的产业,游戏厂商和超多维合作热情非常之高,目前有超过300款游戏,每周都有更新。
从更长远角度来看,超多维希望跟更多的游戏厂商和内容制作厂商合作,同时自己也会涉猎到一些内容制作领域。
谈到未来的挑战与战略方面,苏法表示:超多维几乎与全世界大部分的大厂商全都有过深入的合作,在这样一个合作当中也不是一帆风顺,碰到过很多问题,人也是有离开又回来,回来又离开,但超多维人没有放弃过。超多维决心把这个技术转化为产品给大家看。
苏法希望更多的业界同仁客观去看待这样一个技术,同时给它更多的关注和推广。超多维跟合作伙伴去谈或跟友商去谈都抱着一样的心态,这个产业应该做大,应该让消费者看到更新的东西。应该把这个产业做得更完善,至于说是不是一定是超多维自己做出来的,超多维并没有这么狭隘去看,如果今天有更多的厂商跟超多维一起来去推进这件事情,其实他们是很欢迎的。
从商业战略角度考虑,超多维自己来做这个产品的想法也是很简单,当然超多维期望它推广得更快更好。超多维今天切入手机市场绝对不是说一时的头热,或者是不会在技术储备的时候仅仅有一支手机就切入到这个红海市场里。许培桢暗示说今年晚些或者是明年年初将有几条系统同时推进,有友商,合作伙伴的合作。超多维已经深思熟虑相当长的一条路,希望把这些更新的技术能够更快速让消费者看到。
许培桢还表示:关关难过关关过,如何去说服这些产业链的合作伙伴,如何让他们真的相信超多维的技术,如何让他们愿意付出,调整它的供应链和生产线为超多维生产更多的器件,这里面有很多不同的挑战,但总会过去。
对于B2C的发展超多维面对的更多挑战其实还是来自消费者和市场的考验,如何接下来在产品上的要求——不管是质量、视效或体验上能做到符合甚至超过用户的预期,这是超多维未来必须要坚持去做的。
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