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盘点14年最新上线的几大热门网游,不喜勿喷!

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帖子  格格巫的诡计 周二 三月 18, 2014 6:24 pm

楼主玩游戏8年了,大大小小的游戏接触过不少,国内国外的也玩过很多。但进入14年的3月份,似乎国内几大家的热门游戏都在彼此“厮杀”,索性,楼主就浅略的盘点一下最新上线的几大热门网游,不喜勿喷,欢迎来辩!
《剑灵》
从满天欢喜到略感失望,之前的韩服就不多说了,国服很多方面都不完善,玩游戏是各种掉线各种wai挂,各种盗号~ 个人感觉剑灵没有大家推崇的那么多,不过基于腾讯的用户群,玩家基数比较高,大多都是学生,加上剑灵里面的女性角色暴露性感,有卖美色的嫌疑,妹子多了,男玩家自然就有眼福了= =总归一句话,剑灵是个偏休闲动作类的网游。

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《激战2》
刚说完剑灵就要提到争议不断的激战2,国服一路从去年测试到今年,很多人都在等国服什么时候公测。开测的规模并不带,开放的的内容也不多,测试的时间也较短,不过游戏的优化想来还可以,但要想与国外同步,每月更新的内容的汉化速度是个难关。加上争议不断的激战2是否采用和美服一样的买断制,大家看法各不相同,这里只有等它公测了才知道。

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《上古卷轴ol》
这款游戏的单机玩家数量相当庞大,说实话如果做的好有可能超越WOW的地位。网游版的上古卷轴将会囊括整个系列的庞大世界,展现更加宏伟壮阔的Tamriel大陆。这款游戏已经测试了一年,全世界各地都有很多玩家期待,因此官方需要制作不同的版本并保障玩家的流畅体验。不过一般这种全球性的大游戏在天朝能玩的起的比较少,考验网速的同时也考验电脑配置,个人很期待这游戏做成网游,不过不知道自由度有没有保证。

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《炉石传说》
这估计是暴雪做给魔兽粉丝和TCG爱好者的一盘精致小菜,由于炉石传说本身是TCG集换式卡牌,比较小众,炉石注重智商策略,但玩法单一,后劲不大的特点很难调动大众玩家的胃口,如果做成手游,估计会很火爆。

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《黑金》
蜗牛除了九阴真经之外的另一款好游戏,该游戏算得上对传统网游的颠覆吧,为大家铸造了一个纯蒸汽机械与纯自然力量对抗的世界观。还有DotA战场的融入,游戏机制相对比较平衡,PVP和PVE都比较有可玩性,风格有点类似魔兽,装备系统倒是自主性很高,最重要的不用花很多钱也可以玩的很好。PS:听说黑金开创了全新的存档制收费模式,想玩的童鞋可以到这里h.t.t.p://t.cn/8sy7Mo6提前预先创建角色,坐等3.21开测就能直接开玩了。

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《天涯明月刀ol》
腾讯自主开发的游戏,去年在九阴的压制下没爆发,今年看来又有新动作了,作为一款中国风武侠题的网游,更贴近本土文化,游戏的画面非常不错,希望能继续完善玩法,不然就白瞎了那么好的画面,拥有较高的自由度。

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格格巫的诡计
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