白天生活笑哈哈,晚上战歌刷刷刷
白天生活笑哈哈,晚上战歌刷刷刷
生活给予了我们N多的不确定性,也赋予给我们很多无形的压力。因此如何解压就是现今人们一直在讨论的话题,我的选择其实和很多朋友一样,就是玩游戏。既然生活有压力,还不来游戏里潇洒一下吗?
我喜欢动作游戏,尤其是暗黑类型的动作游戏,无限的装备系统让我流连忘返,可后来慢慢我发现有些刷不动了,看着游戏内的好友一个接一个的不上线,确实有些失落,有人说装备属性太统一,有人说刷来刷去都是一样的套路,有什么新意?确实如此,纵使装备库数量再多,装备属性的匮乏与重复直接影响到了动作游戏的可玩性。
可有个游戏却将传统打破,让我现在还痴迷般的为其奋斗,这个游戏叫—战歌
这个游戏在其庞大的种族与多变的职业中,你需要做的就是要选择好你的人物并进行合理的阵容搭配,然后为其打造一份专属的装备。但装备可不是我们传统意义上的数值高就是王道的概念,想玩好待我慢慢为你道来。
首先这个游戏不像普通手游那样的简易,其有着更像端游一样的装备系统,可穿戴的部位分为头盔、胸甲、长靴、项链、戒指和武器。根据英雄类别和功能的不同,玩家可以佩戴不一样属性的装备来增强自身的能力。这些装备也有其自身的等级,从高到低分为传说,史诗,稀有,优秀四个等级。但并不是等级越高越好,要根据属性与职业进行衡量,选取最优装备才是正道。
其次,你要了解此游戏的属性概念,和以往的游戏装备不同,在掉落时已经决定了其装备属性,说白了就是一个数值高低的变化,但在战歌中一反常态的不用这种相对简单的规则,取而代之的是一种更加随机的变数系统,装备的属性不唯一,所有装备在掉落时都会有附加属性,附加属性也是系统随机产生,可产生的变量无穷无尽,在经过装备的强化后,其还会产生出更高的附加属性,装备没有极品,只有更加极品。因此对于装备的取舍,对于玩家来说是至关重要的。
说了这些大家记住了吗?不管大家记住与否,我是准备继续游戏了,俗话说:白天笑哈哈,夜晚刷刷刷,不再啪啪啪,战歌带回家!
我喜欢动作游戏,尤其是暗黑类型的动作游戏,无限的装备系统让我流连忘返,可后来慢慢我发现有些刷不动了,看着游戏内的好友一个接一个的不上线,确实有些失落,有人说装备属性太统一,有人说刷来刷去都是一样的套路,有什么新意?确实如此,纵使装备库数量再多,装备属性的匮乏与重复直接影响到了动作游戏的可玩性。
可有个游戏却将传统打破,让我现在还痴迷般的为其奋斗,这个游戏叫—战歌
这个游戏在其庞大的种族与多变的职业中,你需要做的就是要选择好你的人物并进行合理的阵容搭配,然后为其打造一份专属的装备。但装备可不是我们传统意义上的数值高就是王道的概念,想玩好待我慢慢为你道来。
首先这个游戏不像普通手游那样的简易,其有着更像端游一样的装备系统,可穿戴的部位分为头盔、胸甲、长靴、项链、戒指和武器。根据英雄类别和功能的不同,玩家可以佩戴不一样属性的装备来增强自身的能力。这些装备也有其自身的等级,从高到低分为传说,史诗,稀有,优秀四个等级。但并不是等级越高越好,要根据属性与职业进行衡量,选取最优装备才是正道。
其次,你要了解此游戏的属性概念,和以往的游戏装备不同,在掉落时已经决定了其装备属性,说白了就是一个数值高低的变化,但在战歌中一反常态的不用这种相对简单的规则,取而代之的是一种更加随机的变数系统,装备的属性不唯一,所有装备在掉落时都会有附加属性,附加属性也是系统随机产生,可产生的变量无穷无尽,在经过装备的强化后,其还会产生出更高的附加属性,装备没有极品,只有更加极品。因此对于装备的取舍,对于玩家来说是至关重要的。
说了这些大家记住了吗?不管大家记住与否,我是准备继续游戏了,俗话说:白天笑哈哈,夜晚刷刷刷,不再啪啪啪,战歌带回家!
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