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不是国外游戏不好玩,而是好游戏都被和谐过了。

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帖子  格格巫的诡计 周一 十二月 14, 2015 1:18 pm

有些时候不是楼主卖国贼,而是国内网游理念真的和国外相比真是差别太大。举个例子吧,当国产网游还在各种武侠魔幻题材上面互相抄袭穷尽题材的时候,人家国外网游已经在各个领域四面开花。

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然而,这些国外网游对于广大国内玩家来说大多都是可望不可及,为毛?因为游戏审核在哪里摆着啊!

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大家想一想,像魔兽这样的国际大作,就因为盗贼这个名字容易教坏小朋友,网易蹭蹭蹭就给改成潜行者,代入感大减。还有剑灵,大家觉得国服剑灵尺度够大了吧?长腿巨乳满天飞,和韩服一比……嗨!小儿科了!除了剑灵以外,还有同为次时代大作的魔甲时代,这游戏在韩国是主打机甲元素和***画面,汇聚团战国战机甲养成等多项玩法,韩服火的一塌糊涂……结果到国服呢?咔嚓一刀,***画面成了粽子画风,对整个游戏来说好比是当头一棒。

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所以经常有人吐槽说,外国游戏并不像想象中那么好玩,那是因为国外游戏在入华的时候,早被和谐过了。楼主当时是抱着万分期待参加魔甲一测的,结果大失所望。不过最近二测时就好了,正所谓上有政策下有对策,最近魔甲12,17二测之前据说爆出了反和谐注册表,也不知道是哪位大神的手笔,官吧已经认可……看来魔甲二测果断要火,楼主还是趁早去申请激活码吧!

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格格巫的诡计
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