相比较剑灵,魔甲时代到底具备什么样的优势?
相比较剑灵,魔甲时代到底具备什么样的优势?
众所周知,自从韩国网游进入中国,就不断有优秀的作品涌出,而剑灵就是其中相当有代表性的一个,不过最近看来,剑灵已经逐渐走向没落,而由世纪天成最新代理的韩国网游魔甲时代逐渐走进中国玩家的视野,从网络上无数的新闻可以看出,相比较于剑灵这类传统网游,魔甲时代确实具备一定的优势,接下来我们就直奔主题。
说到剑灵,我本身也是感触颇深,因为这款游戏刚推出时确实宣传包装等等各方面都比较到位,也不得不佩服企鹅强大的实力,如今走向没落也有一种英雄暮年的赶脚,不过因为这款游戏自身的一些局限性,走到今天这步也是一个必然。
很多人认为剑灵没落的根本原因在于国服的坑爹策划,其实不然,策划固然是一个方面,但是最主要的还是游戏内容的缺失。
游戏内容枯燥乏味,日常灵这个外号可不是白来的,作为一个大型客户端网游,剑灵地图小内容少已经是一个常识了,而且最最致命的就是作为一个网游,玩家间缺少互动,别跟我说什么势力,那是个笑话。
还有一个常识就是剑灵的副本掉东西的几率真的是晓得可怜,使得下副本的乐趣减少许多,而且装备的成长系统也是坑爹,老子流星二段升三段升了九次,心累……
而我们回过头看看魔甲时代,这款韩服名叫AZERA的***机甲国战网游,没错从游戏的定位上看就十分的吸引人。
相比较于剑灵,魔甲时代更加大胆的突破了传统网游的人设系统,***就是这款游戏一大亮点,这对广大的宅男来说是绝对的杀伤力武器。
这种突破绝对是颠覆广大玩家的想像的,而作为一款***机甲国战网游,其玩法的丰富性也不是剑灵可以比拟的,你能想像如此性感的美女驾驶机甲进行战斗是怎样的场景吗?一切在这款游戏里都有展现!
除了人设还有机甲,整个游戏的玩法的多样性也是很大的看点,国王系统,内阁系统,魔龙系统等很多的玩法等待着国服的众玩家去开发,心动不如行动,国服马上就要首测了,快去官网预定一个首测资格吧!
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